当前版: A4版 上一版  下一版

学习机别成防沉迷的“暗道”

  快评

  定位为0-12岁孩子学习使用的儿童平板电脑,应用商城里却充斥着大量黄色、暴力内容,轻易就能搜到12岁以上才可下载的网络游戏,内容涉及暴力、血腥、犯罪等。同时,还有许多漫画让成年人都直呼“看不下去”。目前,涉事品牌已对相关应用产品做出下架处理并作出进一步整改承诺。(7月13日中新网)

  相信对于一些80后、90后朋友来说,当年千方百计说服父母为自己购买学习机,是因为“学习机可以玩游戏”这个心照不宣的秘密。而部分厂商对此也是心知肚明。在搜索引擎上输入“学习机成游戏机”等关键词,不难发现相关新闻早在十年前就屡见报端。只不过,受限于当时的技术水平,大部分学习机也只是内置了一些游戏功能,供学生放松娱乐。十多年过去了,那批偷偷用学习机玩游戏的80后90后,多数都为人父母了。然而,眼下一些学习机非但没有实现“去游戏化”,反而随着硬件的更新迭代,其附带的游戏属性越来越重,且因存在“灯下黑”的情况,更难让家长察觉,甚至隐隐有突破青少年防沉迷系统的迹象,值得警惕。

  游戏不是洪水猛兽,但不受约束、监管的游戏,却有可能让孩子受到毒害。近年来,因一些青少年沉迷网络游戏而导致一系列社会问题,已成为民生之痛。为此,去年国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,对网络游戏企业也制定了严格的监管条例。有调研数据显示,85.8%的未成年用户在玩游戏的过程中曾被防沉迷限制,有4成家长显著感知到孩子游戏时长缩短。可见,防沉迷新规取得了一定成效。但从此次学习机事件来看,这还远远不够。

  诚然,促使青少年沉迷网络游戏的原因是复杂的,但不能否认的是,面对一些网络游戏的沉迷机制,即便连成年人也未必能禁得住诱惑,更何况还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱的青少年呢?从现实来看,如今防护网下,确实仍有不少监管漏洞与死角,亟待完善与补充。防沉迷工作是一项系统工程,需要社会各方面共同努力、久久为功。同样,任何一个关口失守,都可能会导致前功尽弃。

  (陈文杰)

 
     标题导航
   第A1版:头版
   第A2版:奋进新征程 建功新时代
   第A3版:要闻
   第A4版:评论
   第A5版:学习贯彻省第十三次党代会精神 担起广州责任 展现广州作为
   第A6版:要闻
   第A7版:奋进新征程 建功新时代
   第A8版:要闻
   第A9版:要闻·国际
   第A10版:经济
   第A11版:深锐周刊
   第A12版:广告
   第A13版:都市新闻
   第A14版:体育·闲情
   第A15版:生活周刊·地产·时尚
   第A16版:生活周刊·旅游·汽车
   第DGA13版:东莞新闻
   第FSA13版:佛山新闻
   第JMA13版:江门新闻
力推以工代赈,深挖就业蓄水池
城市发展,要让儿童优先
药品集采
公益诉讼为个人信息保护另辟蹊径
学习机别成防沉迷的“暗道”
对“元宇宙”虚拟服饰莫太认真
促大学生就业需“谋长远”
博物馆讲解,专业还要有趣
规范保价,才能止息丢件纷争