第A4版:评论

“死亡”绝非游戏,安全不容儿戏

皇甫思逸

本文字数:729

  近日,一种“死亡游戏”在校园中悄然流行,其又被称为“梦回大唐”或“死亡三秒”。这是一种极其危险的闭气窒息游戏,让参与者在短时间内达到窒息缺氧的状态,以追求所谓的“奇特感受”。

  “死亡游戏”的危险性不言而喻。在游戏中,由于长时间的憋气和对胸口的压迫,参与者的回心血量减少,大脑的血液和氧气供应也相应减少,严重者会出现意识丧失、全身脏器功能停止等危及生命的状况。即便是没有带来生命危险,短暂的窒息也极易对身体造成不可逆的损害。这种以生命为代价的“娱乐”方式,无疑是对青少年身心健康的破坏。据媒体报道,已有学生在参与游戏后迅速晕倒,严重者甚至休克住院。

  值得注意的是,“死亡游戏”并非首次在校园内出现。此前,尽管教育部门和警方多次发布提醒,这类游戏却仍然屡屡死灰复燃,成为危害青少年生命安全的毒瘤。为何?很大一个原因是青少年正处于身心发展的关键时期,好奇心旺盛、对新鲜事物充满探索欲望,但由于对危险的认知不足,往往容易被新奇感和刺激感所吸引,而忽视了背后的巨大风险。

  要彻底封杀“死亡游戏”,必须采取更加有力的措施。一方面,要加强“线下”封杀力度。对此,学校可以定期开展相关讲座和活动,通过真实案例让学生深刻认识到此类游戏的危险性,从而自觉抵制;家长也应密切关注孩子的日常行为,一旦发现孩子参与此类游戏,应立即制止并给予正确引导;教育部门要加强对学校安全教育的指导和监督,确保安全教育真正落到实处。另一方面,要加强“线上”抵制力度。媒体应对这种游戏的危险性加大曝光,提高公众警惕性;社交平台也当强化对传播“死亡游戏”内容的审核力度,一旦发现相关内容,立即删除并封禁相关账号,堵住其“走红”的可能性。

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广州日报评论 A4“死亡”绝非游戏,安全不容儿戏 皇甫思逸2024-11-05 2 2024年11月05日 星期二