互联网新职业
互联网高速发展,承载人们日常生活中的方方面面,同时,也不断创造新的工作机会和职业发展道路。《“十四五”数字经济发展规划》明确提出,鼓励个人利用社交软件、知识分享、音视频网站等新型平台就业创业,促进灵活就业、副业创新。
作为新兴的数字文化产业,游戏已然成为激发文化消费潜力、助力数字经济发展的强劲引擎,也催生出一系列新的就业机会。其中,以《蛋仔派对》为代表的UGC(用户生成内容)游戏,正在通过数字化与互动化形式,让内容创意创造全新的“数字就业生态”。
文、图/文静
让创意成为机遇
UGC游戏是让用户自行设计游戏内容,用户既是游玩者,也是游戏内容的设计者。这种“人人都是设计师”的模式不仅让游戏的形式更加生动,拓展游戏的可玩性,同时也让用户通过游戏潜移默化创作,催生全新的创意工作途径。
作为一款欢乐世界休闲竞技手游,《蛋仔派对》结合游戏本身的特点,为用户提供轻松有趣的交互形式,用户可以在游戏内丰富多样的娱乐玩法中体验不同玩法带来的挑战和乐趣,也可以选择创作或打卡体验用户自制的乐园地图。
为了更好激发用户的创作激情,产生源源不断的内容,让用户的创作更有效,更自发。《蛋仔派对》为创作者打造“乐园工坊”,用户可以自由创作地图,对图形、景观、机关等各种元素进行设计,也可以搭建出自己喜欢的场景或创意玩法,最大化地实现个人想法。
《蛋仔派对》认为,吸引更多的创作者是保持平台繁荣的关键。为此需要降低技术门槛,让零基础的玩家也能参与创作。在创作工具方面,《蛋仔派对》积极探索UGC内容生态与AI技术深度结合,打造更低门槛的内容共创生态。如近期推出的组件组生成、一键更换地图配色、用图片生成像素块拼接等功能,都能够有效降低创作过程中的重复劳动,让创作者能够更好聚焦内容创意本身。
与此同时,《蛋仔派对》提供全面的运营支持和生态支持,解决创作者的收益问题。如偏向入门级创作者的“激励计划”,地图累计游玩人数达到一定的标准就可以申请参加,普通创作者可以通过该计划获得现金收益。更为成熟、专业的创作者则能和游戏方签约,获得更高的激励,还能有丰厚的权益奖励等。
目前,《蛋仔派对》已经形成成熟的创作生态圈,创作者人数已超2600万,UGC地图总量更是突破1亿张。良好的内容生态除了为游戏提供新的玩法,也为内容创作者提供新的职业机遇,实现游戏与用户之间的双向奔赴。
游戏生态赋能社会
专家认为,数字经济以市场为主导,一业带百业,并能实现全场景穿透,可以带来更多的工作机会和就业岗位。其中,游戏作为数字文化娱乐产品,提供新的价值空间。数据显示,2022年,中国游戏用户规模达6.64亿人,庞大的受众覆盖面使得游戏赋能成为一种可能。
以《蛋仔派对》为代表的UGC生态模式则进一步拓宽了游戏的边界。一方面,游戏本身拥有的丰富内容符合年轻人对内容的要求,平台生态又促使用户进一步认识到创意的价值,简单的创作条件让用户能够更快学习和上手。这种在游戏中获得内容创作的“一技之长”,相对其他学习途径来说更直接,也更高效。
另一方面,《蛋仔派对》的内容生态也降低用户就业的门槛,无论是新手还是老手,全职还是兼职,只要有创意,都可能获得持续稳定的收入。为用户在数字经济领域创新提供新的平台。而用户通过游戏内容创作接驳外部生态,也能获得自我价值的实现,亦对整个社会做出更多的文化传递贡献。
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