第A12版:广东新闻

瑞典轮椅少年的梦想被“中国制造”实现

一个游戏手柄的跨国故事

王纳、柯学东

本文字数:2615

为奥斯卡设计的蓝牙游戏手柄。

李伟凌在IDEA颁奖典礼上见到了卡尔松父子。

奥斯卡的故事登上了瑞典当地新闻版面。

李伟凌向记者介绍手柄背后的故事。

  14岁的瑞典男孩奥斯卡·卡尔松(Oscar Karlsson)生来患有脊髓性肌肉萎缩症,从未享受过奔跑嬉闹的童年,甚至连用指尖按动游戏手柄按键都很难做到。但在8月23日2023美国IDEA大奖颁奖典礼(世界三大设计奖之一)上,轮椅上的他露出了甜笑。一个来自中国深圳、为他量身打造的游戏手柄成为他收到的最好礼物。他与中国设计师现场的合影也登上了瑞典当地报纸,“中国制造”成功出圈。几经辗转,广州日报全媒体记者近日独家采访到该款游戏手柄的设计师,听他讲述这个无障碍游戏手柄的跨国故事。

  文、图/广州日报全媒体记者王纳、柯学东

  反复修改 两年时间为他圆梦

  2020年,深圳的一家科技公司八位堂无意中收到了一封来自亚欧大陆西北端的求助信,看到邮件的是该公司设计总监李伟凌。

  日前,在深圳八位堂总部,记者见到了李伟凌。“当时我们就决定一定要帮他。”李伟凌说。

  原来,在游戏世界中上天入地、做个无所不能的英雄,是瑞典小朋友奥斯卡的梦想与乐趣。然而,由于身患脊髓性肌肉萎缩症,奥斯卡连“动动指尖”操作游戏手柄都相当吃力,并终日与轮椅为伴。他的爸爸老卡尔松是名工程师,为了让孩子能独立玩游戏,他动手改造了很多游戏手柄,但效果都不理想。直到有一天,他买到了一款中国制造的游戏手柄。这款手柄设计轻巧,让奥斯卡可以用上10分钟。能不能让手柄按键的力度再改轻一点?看着怅然若失的奥斯卡,老卡尔松决定一试。于是,一封求助邮件从北欧发向了中国的深圳。

  李伟凌说,他们答应下来的初心很简单,就是无论如何也想让小朋友玩上他想玩的游戏。初心看似简单,但实现起来却颇具挑战。李伟凌表示:“最难的地方在于他们面对的是位特殊用户,无法真切想象出他的需求。他们只能做出不同按键力度的样品让奥斯卡去尝试,再根据他的反馈来改进产品。”当时因为疫情影响,双方只能通过一封封的邮件,一次次视频通话来确定方案。物流速度也特别慢,等候使用反馈往往一等就是几个月。就这样经过了两年,产品才最终成型。

  在公司总部,李伟凌向记者展示了这款手柄。它看起来“轻飘飘”的,所有按键都放在了正面,背部则采用了硅胶垫设计,让手柄可以牢牢放在桌面上。最特别的是,这款手柄采用了约30g触发力度,仅为标准版的三分之一,大概相当于推动一个乒乓球的力度。这样奥斯卡也能轻松地进行游戏操控了。

  今年8月,故事有了个完美的结局。李伟凌和奥斯卡父子共同设计的这款手柄,在2023年国际设计卓越奖(IDEA)上获得了儿童类产品的铜奖。在纽约的颁奖典礼上,李伟凌的公司邀请了卡尔松一家来到现场观礼,父子俩也以设计者之一的身份出席。

  那是李伟凌第一次见到奥斯卡,他告诉记者,自己至今仍然记得握住奥斯卡手掌时传来的那一种无力感。最让李伟凌欣慰的是,老卡尔松展示了奥斯卡玩游戏的视频,在手柄的帮助下,如今奥斯卡已经可以玩两个小时以上的游戏了。此事,在瑞典当地也登上了新闻。

  牵动湾区整条游戏外设产业链

  深圳八位堂总部的橱窗里摆放着各个年代的不同游戏设备。李伟凌告诉记者,如今世界上99%的游戏外设都是中国生产的,其中大部分产能就在珠三角。这也是李伟凌和伙伴们能帮助小奥斯卡完成心愿的原因。

  李伟凌举例说明:“小奥斯卡要求的手柄按键力度都是无法根据标准按键去采购的,我只能联系下游厂商去重新定做。”李伟凌掰指一算,从软硬件开发部门、结构设计部门,再到下游的供应链、制造商,为了完成瑞典少年的游戏心愿,几乎牵动了大湾区整条游戏外设产业链。他自豪地说:“让我感到开心的是,产业链上的伙伴们都很认可我们的做法,都把这事情当成一个公益事业在做,大家一起把这个产品慢慢打磨了出来。这背后究竟消耗了多少工程师和设计师的脑力劳动,以及多少产业工人的心血,真的算不出来。”

  “我们还有什么理由不去做这件事呢?这就是我们的使命和义务。”李伟凌说道,“我们希望每一个人都有权利平等地进入到游戏世界。”于是,这款手柄的设计主题也被定义为:因爱而生,游戏世界属于每一个人。当然,这个故事引发的爱心传递肯定不会停止。根据世界卫生组织的数据,全球80亿总人口中,有10亿人有各种形式的残疾,其中有4亿人是游戏玩家,是一个庞大的群体,他们的诉求亟须被关注。

  如今李伟凌的公司已经成立了专门的团队,打造无障碍游戏外设。李伟凌也呼吁更多的伙伴进入到无障碍游戏外设领域中来,一起让更多的玩家有机会体验游戏的乐趣。

  记者手记——

  “中国制造”的善意

  12月3日,在深圳“无障碍生活节”一个摊位上,我看到这款“轻飘飘”的Lite SE 蓝牙手柄。作为一个从“街霸1”(街头霸王1代)一直玩到“老头环”(艾尔登法环)的电子游戏同龄人,觉得这款手柄设计实在太奇怪了,所有按键都在正面,按下去也毫无力度感。于是,好奇心驱使我跟工作人员聊了起来,背后的故事终于慢慢浮出水面。

  是什么原因让这个手柄获得国际大奖?我得到的答案是——人性的力量。

  工业化、全球化带来了制造业产品的标准化。虽然近些年个性化定制已成流行趋势,但它依然是利润驱动下的市场行为。而Lite SE 蓝牙手柄最初的设计是唯一的,它跨越两大洲,牵动着多位设计师和珠三角数十家供应商,显然它不再是一件简单的商品。设计手柄的科技公司耗时两年,最终拿出这款令人满意的作品。这个简单故事的背后,不正是“中国制造”的善意吗?李伟凌和他的团队不仅考虑到产品的功能性和实用性,更考虑到使用者的感受和需求。他们用心去理解小奥斯卡的需求,用专业技能去满足他的愿望,这就是对人性化设计的最好诠释。

  同时,这个故事也反映了人性的美。老卡尔松对儿子的爱,让他愿意付出一切去满足孩子的愿望;小奥斯卡对游戏的热爱,让他勇敢地面对身体的困境;李伟凌和他的团队对工作的热情和专业精神,让他们愿意无私地帮助一个远在瑞典的少年。

  在这个日新月异的时代,让我们一起期待更多的“中国制造”能够像这款游戏手柄一样,传递出人性的力量和温暖。

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广州日报广东新闻 A12一个游戏手柄的跨国故事 王纳、柯学东2023-12-15 2 2023年12月15日 星期五