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景区不只是剧本杀“背景板”

  目前,越来越多的景区开始尝试通过剧本杀吸引游客为景区赋能,各种“旅游+剧本杀”项目遍地开花。多地都相继推出了与景区实际场景相结合的沉浸式剧本杀项目,打造沉浸式旅游产品。(7月26日《法治日报》)

  当前,剧本杀游戏逐渐朝着规模化、产业化的路径发展,对于部分剧本杀爱好者来说,单纯的室内置景已无法满足他们对于沉浸式游戏体验的要求,更多玩家开始对逼真场景展开期待。在此背景下,不少旅游景区开始尝试与剧本杀游戏进行跨界合作,剧本杀游戏也因此随着玩家的脚步,从桌游店里,走向了大漠孤烟、走进了流水人家。

  客观来讲,旅游产业搭上剧本杀赛道,根本目的是为了实现二者的有机结合,为当地旅游产业发展增色。目前,景区剧本杀也确实为所在地吸引了不少游客,不乏爱好者不远千里前去捧场,甚至一些热门项目需要预约排队。不过,想要让这种一时之热真正发展成特色常青,那么景区就绝不能是剧本杀的“背景板”。

  景区剧本杀若想摆脱“换个地方玩游戏”的质疑,最重要的一点就是要让剧本杀与地域文化特色形成紧密融合,共同打造本地独有的特色IP。首先要从剧本设定入手,在剧本中写出地方特色,讲出地方故事。这一点,不妨参考一些景区情景舞台剧的操作模式。比如,西安华清宫的《长恨歌》、湖南凤凰古城的《凤凰样子》,这些作品在剧情内容上大多以本地的人文风俗、历史传说为主,让观众在享受视听盛宴的过程中,加深对地方人文的印象。其次,作为沉浸式体验项目,景区剧本杀的服装和道具也要体现地方风俗。

  除此之外,景区剧本杀也要考虑其教育和传播的意义。正所谓“读万卷书,不如行万里路”,在很多人心中,旅行的意义,不仅在于观赏秀美的风光,更在于学习和体验更多风土人情。对于年轻一代而言,在景区感受一场极具特色的剧本杀,通过剧情的演绎和体验,让相关地域文化从书本上、宣传板上立体起来,也不失为另一种形式的寓教于乐。                (刘硕)

 
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