《风云决》 美好尝试与自我伤害
大洋新闻 时间: 2008-07-23 来源: 广州日报 作者: 王振国
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国产动画片之路走得小心翼翼,探路的《风云决》为寻求卖座保证,四处落力。
早前《魔比斯环》主打魔幻史诗噱头失败,《风云决》则在类型上搭上近年国产片古装武侠风潮,用武侠热为影片保底。同时,《风云决》也借助了真人电影、1998 年的《风云之雄霸天下》之势。从剧情来看,《风云决》有点像《风云之雄霸天下》的续集,讲的是聂风和步惊云联袂打败雄霸后,又要面对另一个对手傲决。
以武侠动漫《风云》为蓝本,动作场面自然成为《风云决》的最大卖点。从影片开头聂风、步惊云打死雄霸开始,《风云决》不断地在展示高手对决的动作场面——从隐居的高手无名以战斗奉劝傲决,到聂风对付前来劫城的蝙蝠老妖,直至最后风、云和傲决的决斗,数量较多。相较以往的国产动画片,它的特效及动作设计都进步很大。
但这些就像是一把把双刃剑,对影片有所伤害:《风云决》的节奏求快求好看,3000个镜头在数量上比一般国产片多得多,但导致快得画面细节看不清。为商业考虑动用明星配音,但港台腔和字正腔圆的童自荣对比太过强烈,令人出戏。同时,可能是为了布下更多的情节,聂风和步惊云这边的线索和傲决的线索分得太散,以至于情节比较跳跃。 (王振国)



